Prodotto

Dal concept al prodotto funzionante: quanto tempo ci vuole davvero?

Studio Marino comprime il ciclo di sviluppo prodotto senza tagliare angoli. Ecco come.

Interfaccia prodotto Studio Marino su display scuro con dettagli in teal

Sviluppo prodotto che non si arena nei mesi di analisi

Iniziamo a costruire nella prima settimana, non nella sesta.

Molti progetti software muoiono nella fase di analisi. Si accumulano documenti di specifica, wireframe infiniti, riunioni per allineare riunioni — e nel frattempo il mercato si muove. Studio Marino lavora con un approccio discovery-and-build parallelo: mentre raccogliamo i requisiti chiave, il team tecnico inizia già a modellare il core del sistema. Il risultato? Un prototipo interattivo nelle prime due settimane, un MVP testabile in sei, un prodotto pronto al lancio in dieci-dodici settimane per la maggior parte dei casi. Consegniamo codice, non promesse.

Come funziona il nostro processo

Quattro fasi, zero tempi morti.

Discovery rapida (settimana 1–2)

Raccogliamo requisiti di business e tecnici in sessioni brevi e strutturate. Produciamo un documento di architettura leggero — non un manuale — che guida le prime decisioni senza paralizzare il team con l'over-specification.

Prototipo interattivo (settimana 2–3)

Un prototipo cliccabile in Figma, collegato ai flussi dati reali dove possibile. Serve a validare assunzioni con utenti veri prima di scrivere una riga di codice di produzione — il modo più economico per evitare di costruire la cosa sbagliata.

Build iterativo (settimana 4–10)

Sprint di due settimane con demo al termine di ognuno. Il cliente vede il prodotto crescere in tempo reale e può riorientare le priorità. Nessuna sorpresa alla consegna finale: il prodotto è già familiare prima ancora di andare live.

Launch e handoff (settimana 11–12)

Deploy su infrastruttura cloud con monitoraggio attivo, documentazione tecnica e sessione di knowledge-transfer con il tuo team. Se vuoi che rimaniamo per supporto continuativo, abbiamo un piano dedicato — senza lock-in.

Cosa non facciamo — e perché è importante dirtelo

La chiarezza evita delusioni costose.

Non accettiamo progetti dove il cliente non ha ancora un'idea minima di cosa vuole costruire: senza un problem statement chiaro, anche il team più veloce produce software inutile. Non facciamo body-rental mascherato da consulenza strategica: se cerchi qualcuno da inserire nel tuo team a ore senza una direzione condivisa, non siamo noi. Infine, i tempi che citiamo presuppongono un interlocutore disponibile: se il feedback arriva con settimane di ritardo, anche il progetto ritarda. La velocità è co-prodotta.

«Il prototipo interattivo nella terza settimana ci ha salvato almeno due mesi di sviluppo sbagliato. Avevamo un'assunzione chiave che si è rivelata falsa appena abbiamo mostrato il flusso agli utenti reali. Studio Marino ce lo ha segnalato prima ancora che lo scoprissimo noi.»

Marco Valentini, Product Manager — Fiorentina Tech S.p.A., Firenze

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